Choć Wizards of The Coast wydało przygodę, która dała możliwość graczom tworzenia postaci w świecie Smoczej Lancy, to szczerze uważam, że Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen jest produktem nieudanym. Może spróbuję w którymś z postów później umotywować to twierdzenie. Skrzywdzono materiał źródłowy i dano nam świat, który niczym praktycznie nie różnił się z od Zapomnianych Krain z kampanii Tyranny of Dragons. Właściwie, to przy Hoard of the Dragon Queen i The Rise of Tiamat zrobili smoczą wojnę lepiej.
Ja to widzę tak:
Rasy
- Ludzie posiadają wszystkie rasowe umiejętności, ograniczenia itd. wymienione w Podręczniku Gracza.
- Elfy Qualinesti i Silvanesti posiadają wszystkie rasowe umiejętności, ograniczenia itd. Wysokich Elfów wymienione w Podręczniku Gracza.
- Elfy Kagonesti posiadają wszystkie rasowe umiejętności, ograniczenia itd Leśnych Elfów wymienione w Podręczniku Gracza.
- Półelfy posiadają wszystkie rasowe umiejętności, ograniczenia itd wymienione w Podręczniku Gracza.
- Krasnoludy wzgórzowe, Neidarowie, posiadają wszystkie rasowe umiejętności, ograniczenia itd Krasnoludów wzgórzowych wymienione w Podręczniku Gracza.
- Krasnoludy górskie, Hylarowie, posiadają wszystkie rasowe umiejętności, ograniczenia itd Krasnoludów górskich wymienione w Podręczniku Gracza.
- Kenderzy – opis później.
Klasy
- Klasy dostępne z Podręcznika Gracza to Barbarzyńca, Bard, Czarownik, Druid, Kleryk, Łotr, Łowca, Mag, Paladyn, Wojownik i Zaklinacz.
- Klasy typowe dla DL rogrywane są fabularnie, a nie mechanicznie. Mag to Czarodziej Wielkiej Magii. Rycerz Solamnijski to wojownik, paladyn lub kapłan.
- Czarownik to rzadko spotykana klasa i dotyczy zwykle złych postaci lub tych będących pod wpływem kiszenia przez Takhisis, z którą to czarownik ma pakt. Takhisis może ukrywać się pod inną postacią i być nierozpoznana.
- Zaklinacz jest z założenia renegatem poszukiwanym i eliminowanym przez Konklawe widżace w nim sługę Chaosu.
- Magia innych klas jest tolerowana jako manifestacja boskiej woli.
Czarownik Wielkiej Magii
Pochodzenie: Uczeń Czarodzieja
Klasa: Mag
Szkoła Magii z poziomu 2 przenosi się na poziom 4, wtedy mag powinien przystąpić do Testu. Wybór specjalizacji ogranicza charakter i przynależność do Zakonu (białe szaty – dobro, czerwone – neutralność, a czarne szaty – zło).
Szkoły NIEdostępne Zakonom Magii:
- Zakon białych szat. szkoły iluzjii, przemian i nekromancji
- Zakon czerwonych szat. szkoły nekromancji, odpychania i uroków
- Zakon czarnych szat. szkoły odpychania, przemian i wywołania
Wszystkie zaklęcia zdobyte przed Testem (do poziomu 4) są dalej magowi znane i czasem może z nich korzystać.
Po zdanym Teście Mag otrzymuje szaty czarodzieja odopwiadające jego zakonowi oraz jeden magiczny przedmiot.
Rycerz Solamnijski
Pochodzenie: Honorowe wychowanie
Klasa: wojownik, paladyn lub kapłan
Rasa: człowiek (Solamnijczyk – przed lub w trakcie Wojny Lancy), półelf (po Wojnie Lancy)
Płeć: mężczyzna (choć po Wojnie Lancy zrobiono wyjątek dla kilku kobiet, którym umożliwiono przystąpienie do Zakonu)
Zakony Solamnijskie (= klasa + archetyp)
Zakon Korony = wojownik + kawaler
Zakon Miecza = kapłan + domena wojny (Kiri-Jolith)
Zakon Róży = paladyn + przysięga gorliwości
Solamnijskie wychowanie
Ograniczenia: Tylko ludzie i półelfy
Biegłości w umiejętnościach: Atletyka, Przetrwanie
Biegłości (narzędzia): Jeden typ zestawu do gry
Język: Jeden wybrany
Wyposażenie: Insygnia rycerskiego rodu (sygnet, herb, sztandar itp.), komplet wyszukanego odzienia, zestaw kości do gry lub talia i oraz sakiewka zawierająca 10 sz
Korzyść: Bojowe zawołanie
Jest to okrzyk bojowy, porzekadło, myśl przewodnia rycerza, ale również jego duchowa siła wykrzyczana w walce. Gracz może wybrać moment, w którym powoła się na te słowa i zyska wtedy Przewagę w jednym, dowolnym rzucie. Kolejny raz może skorzystać z tej korzyści po długim odpoczynku.
1k8 | Cecha osobowości
- Oddaję swój miecz większemu dobru. Jeśli muszę zginąć w obronie tego dobra, niech tak będzie.
- Moi towarzysze broni to moja rodzina. Zrobię wszystko, aby zapewnić im bezpieczeństwo.
- Ochrona niewinnych ludzi jest na pierwszym miejscu. Wszystkie inne obawy są na drugim.
- Czuwam nad moimi przyjaciółmi, jakby byli miotem nowonarodzonych szczeniąt.
- Chciałbym, aby moje czyny stały się legendą – tak jak czyny Humy.
- Niehonorowy czyn skłonił mnie do zostania rycerzem. Od tego czasu działam z honorem.
- Jestem tchórzem, ale mam swój honor!
- Zniszczę zło za wszelką cenę!
1k6 | Ideał
- Obrona. Uciskani wśród nas muszą być chronieni w obliczu niesprawiedliwości.
- Korona. Wrogowie mojej ojczyzny i innych wolnych ludów muszą zostać wykorzenieni, gdziekolwiek się znajdą.
- Bitwa. Nim umrę, upewnię się, że przed śmiercią zabiję tylu moich wrogów, ilu będę mógł.
- Honor. Moje słowo jest moją reputacją i zawsze będę je szanować.
- Chwała. Pewnego dnia moje imię zostanie uhonorowane na równi z bohaterami legend.
- Ja. Będę wykorzystywał swoją pozycję, aby zwiększyć swój status i bogactwo, kiedy tylko będę mógł.
1k6 | Więź
- Idealizuję bohaterską postać lub przodka, który moim zdaniem ucieleśnia ducha tego, co naprawdę oznacza bycie rycerzem.
- Wszystko, co mam, zawdzięczam szlachetnemu panu lub damie, która mnie sponsorowała i teraz działa jako mój dobroczyńca.
- Jestem pochłonięty poczuciem winy za przeszły grzech lub występek, który popełniłem.
- Nawet jeśli muszę stać się potworem, robię to dla tych, których chcę chronić.
- Jestem szaleńczo zakochany. To miłość, która nigdy nie powinna była zakiełkować.
- Straciłem swój dom i dziedzictwo. Zrobię wszystko, by je odzyskać.
1k6 | Słabość
- Moja obsesja na punkcie przeszłości pozostawia mnie ślepym na teraźniejszość.
- Zawsze jestem gotów głośno opowiadać o swoich śmiałych czynach każdemu, kto zechce słuchać – a nawet tym, którzy tego nie chcą.
- Wątpię w słuszność sprawy mojego suwerena.
- Chociaż kocham status wynikający z mojego rycerstwa, zbyt cenię własne życie, aby poświęcać je dla samych ideałów.
- Mam skłonność do zakochiwania się od pierwszego wejrzenia.
- Tak, jestem próżny i ciężko pracuję, aby mieć pewność, że moja zbroja jest wypolerowana, moje włosy są idealnie uczesane, a mój wygląd – bez skazy.
Uczeń czarodzieja
Ograniczenia: Tylko ludzie, elfy i półelfy.
Biegłości w umiejętnościach: Arkana, Historia Języki: dwa wybrane
Wyposażenie: Butelka czarnego tuszu, pióro do pisania, mały nóż, mała księga czarów, komplet zwykłego odzienia i sakiewka zawierająca 10 sz
Korzyść: Głodny wiedzy.
Kiedy próbujesz poznać lub przypomnieć sobie jakiś fragment wiedzy, jeśli nie znasz tej informacji, często wiesz, gdzie i od kogo możesz ją uzyskać. Zwykle te informacje pochodzą z biblioteki, skryptorium, uniwersytetu, mędrca lub innej uczonej osoby lub stworzenia. Twój MG może orzec, że wiedza, której szukasz, jest ukryta w prawie niedostępnym miejscu lub po prostu nie można jej znaleźć. Odkrycie najgłębszych tajemnic wieloświata może wymagać przygody, a nawet całej kampanii. Silne magiczne przedmioty możesz też wyczuć, przechodząc test śledztwa podczas badania przedmiotu lub pomieszczenia, w którym się znajduje.
1k8 | Cecha osobowości
- Zawsze szukam źródeł wiedzy magicznej.
- Przeczytałem wszystkie książki w najwspanialszych bibliotekach Ansalonu!
- Jestem przyzwyczajony do pomagania tym, którzy nie są tak mądrzy jak ja. Cierpliwie im wszystko wyjaśniam.
- Nie ma nic bardziej pociągającego niż wielka tajemnica.
- Jestem gotów wysłuchać każdej strony kłótni, zanim wydam własny osąd.
- Mówię… powoli… kiedy… rozmawiam… z idiotami.
- Czuję się niezręcznie w… sytuacjach towarzyskich.
- Lubię podróżować i poszukiwać nowej, nieznanej magii.
- Wiedza. Droga do władzy i samodoskonalenia wiedzie przez wiedzę. (Neutralny)
- Piękno. To, co piękne, kieruje ku temu, co prawdziwe. (Dobro)
- Logika. Emocje nie mogą zaciemniać naszego logicznego myślenia. (Praworządny)
- Brak ograniczeń. Nic nie powinno ograniczać nieskończonej możliwości tkwiącej w każdym istnieniu. (Chaotyczny)
- Moc. Wiedza jest drogą do władzy i dominacji. (Zło)
- Samodoskonalenie. Celem studiów jest samodoskonalenie. (Dowolny)
- Moim obowiązkiem jest kontynuowanie badań.
- Mam starożytny zwój, który zawiera wielkie tajemnice, które nie mogą wpaść w niepowołane ręce.
- Chcę otworzyć bibliotekę, uniwersytet, skryptorium lub szkołę, aby więcej ludzi mogło uczyć się o magii i jej zaletach.
- Uwielbiam pracować z różnorodną grupą magów.
- Całe życie szukałem odpowiedzi na pewne pytanie.
- Sprzedałem duszę za wiedzę. Mam nadzieję dokonać wielkich czynów by ją odzyskać.
- Łatwo mnie rozprasza obietnica, że czegoś się dowiem.
- Większość ludzi krzyczy i ucieka na widok demona. Zatrzymuję się i robię notatki na temat jego anatomii.
- Odkrycie starożytnej wiedzy jest warte KAŻDEJ ceny.
- Pomijam oczywiste rozwiązania na rzecz tych skomplikowanych.
- Mówię bez zastanowienia, niezmiennie obrażając innych.
- Ciągle jestem za słaby, ciągle muszę udowodnić, na co mnie stać!
Potomek znanego poszukiwacza przygód
Biegłości w umiejętnościach: Percepcja, WystępyJęzyki: dwa do wyboru
Wyposażenie: Zestaw przebrań, zestaw eleganckich ubrań i sakiewka na pasku zawierająca 30 sz.
Korzyść: Rozpoznawalne nazwisko
Znasz i spotkałeś wielu potężnych ludzi w całym świecie — a niektórzy z nich mogą nawet cię pamiętać. Możesz być w stanie uzyskać niewielką pomoc od ważnej postaci w kampanii, według uznania MG. Dodatkowo zwykli ludzie traktują cię z szacunkiem, a twoje dziedzictwo i opowiadane przez ciebie historie mogą być dobre na darmowy posiłek lub miejsce do spania.
Sugerowana charakterystyka
Potomkowie sławnych poszukiwaczy przygód muszą stawić czoła sławie i bogactwu, których sami się nie dorobili, oraz oczekiwaniom, którym nigdy nie będą mogli sprostać. Te trudności mogą mieć negatywne skutki, ale ci, którzy sobie z nimi radzą, mogą osiągnąć przyzwoitą postawę i ugruntowany światopogląd. Ci, którym się nie udaje, stają się zgorzkniali — lub gorzej.
1k8 | Cecha osobowości
- Nigdy nie wyjdę z cienia moich rodziców i nikt inny nigdy nie zrozumie tego ciężaru.
- Widziałem wystarczająco dużo przygód w życiu, aby mieć realistyczne oczekiwania i empatię dla moich przyjaciół.
- Życie zgodnie z moim dziedzictwem będzie trudne, ale zamierzam to zrobić.
- Jestem przyzwyczajony do tego, co najlepsze w życiu i trudno jest zerwać z tą wygodą.
- Rodzice nauczyli mnie poczucia obowiązku. Staram się go podtrzymywać, nawet jeśli szanse są przeciwko mnie.
- Nikt nie potrafi się tak fałszywie uśmiechać, ściskać dłonie ani kiwać głową z zaciekawieniem tak, jak ja.
- Odkąd byłem na tyle duży, by chodzić, brałem udział w życiu pełnym przygód. Pozwól, że wyjaśnię ci kilka rzeczy.
- Żadne ryzyko nie jest zbyt wielkie dla nagrody za pokonanie moich wrogów... i zabranie ich rzeczy.
- Władza. Jedynym sposobem na awans w tym świecie jest zdobycie władzy i utrzymanie jej z całych sił. (Zło)
- Pokój. Ci, którzy potrafią znaleźć lub zawrzeć pokój w otaczającym ich chaotycznym świecie, mają wszystko. (Praworządność)
- Sława. Widziałem, co może przynieść sława. I zrobię wszystko, żeby mieć to wszystko dla siebie. (Neutralny)
- Szkolenie. Ciężka praca, poświęcenie i trening prowadzą do sukcesu — a ostatecznie do perfekcji. (Każdy)
- Anonimowość. Chcę odnieść sukces. Sam. (Każdy)
- Mądrość. Bogactwo materialne jest iluzją. Prawdziwym skarbem jest mądrość. (Dobry)
1k6 | Więź
- Kiedy mój rodzic wyruszał na poszukiwanie przygód, wychował mnie jego przyjaciel i zależy mi na tej osobie bardziej niż na kimkolwiek innym.
- Uważam każdego członka dawnej grupy poszukiwaczy przygód moich rodziców za rodzinę.
- Mimo ich nieobecności, moi sławni rodzice byli życzliwi i wspaniałomyślni. Kocham ich i chcę, żeby byli ze mnie dumni.
- Mój rodzic przyniósł kiedyś do domu przeklęty magiczny przedmiot. To moja obsesja.
- Mój dom z dzieciństwa zawiera wszystkie moje najlepsze wspomnienia, a jego utrzymanie jest moją główną troską.
- Dorastając, miałem wyimaginowanego przyjaciela, na którego zawsze mogłem liczyć. Ten przyjaciel nadal jest ze mną.
- Nie wiesz, przez co przechodzę. Nigdy się nie dowiesz.
- Ty. Przynieś mój płaszcz. A ty przez chwilę wymasuj mi stopy.
- Moi towarzysze są odważni, ale muszę sam pokonać to zagrożenie, by udowodnić swoją wartość.
- Och, tak, to zaklęcie? Nazwane na cześć najlepszego przyjaciela moich rodziców. Pozwól, że ci o nich opowiem.
- Moje najlepsze dni są już za mną. Przed nami tylko trud, ból i śmierć.
- Musisz uważać na siebie, bo nikt inny nie będzie się o ciebie troszczył.
